Fiziksel Aktivitelerde Sosyal Desteğin Dijital Oyun Bağımlılığı Üzerindeki Etkisi: Fiziksel Aktiviteye Katılım Motivasyonunun Aracı Rolü

Yükleniyor...
Küçük Resim

Tarih

Dergi Başlığı

Dergi ISSN

Cilt Başlığı

Yayıncı

Erzurum Teknik Üniversitesi
Erzurum Technical University

Erişim Hakkı

info:eu-repo/semantics/openAccess

Araştırma projeleri

Organizasyon Birimleri

Dergi sayısı

Özet

Bu çalışma, ergenlerde sosyal desteğin dijital oyun bağımlılığı üzerindeki etkisinde, fiziksel aktiviteye katılım motivasyonunun (bireysel ve çevresel nedenler) aracı rolünü incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırma, Türkiye'de üç Anadolu Lisesi, bir Fen Lisesi ve bir Spor Lisesi'nden toplam 501 lise öğrencisiyle yürütülmüştür (%53,1 kız, %46,9 erkek). Veriler; Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (DOBÖ-7), Fiziksel Aktivitelerde Sosyal Destek Ölçeği (toplam puan) ve Fiziksel Aktiviteye Katılım Motivasyonu Ölçeği'nin bireysel ve çevresel nedenler alt boyutları kullanılarak toplanmıştır. Verilerin analizinde Jamovi yazılımı kullanılmış; tanımlayıcı istatistikler ve Pearson korelasyon analizlerinin ardından bootstrap yöntemiyle aracılık analizleri gerçekleştirilmiştir. Bulgular, sosyal desteğin dijital oyun bağımlılığı üzerinde anlamlı ve pozitif bir doğrudan etkisi olduğunu göstermiştir (? = 0.231, p < .001). Ayrıca, sosyal destek hem bireysel nedenleri (? = 0.168, p = .001) hem de çevresel nedenleri (? = 0.169, p = .002) pozitif yönde yordamaktadır. Bireysel nedenlerin dijital oyun bağımlılığına etkisi negatif (? = ?0.184, p = .003); çevresel nedenlerin etkisi ise pozitif bulunmuştur (? = 0.216, p

This study aims to examine the mediating role of motivation to participate in physical activity (individual and environmental reasons) in the effect of social support on digital game addiction in adolescents. The research was conducted with a total of 501 high school students (53.1% female, 46.9% male) from three Anatolian High Schools, one Science High School, and one Sports High School in Türkiye. Data were collected using the Digital Game Addiction Scale (DGAS-7), the Social Support in Physical Activities Scale (total score), and the individual and environmental reasons subscales of the Motivation to Participate in Physical Activity Scale. Data were analyzed using Jamovi software; descriptive statistics and Pearson correlation analyses were performed, followed by mediation analyses using the bootstrap method. The findings showed that social support had a significant and positive direct effect on digital game addiction (? = 0.231, p < .001). Additionally, social support positively predicted both individual reasons (? = 0.168, p = .001) and environmental reasons (? = 0.169, p = .002). The effect of individual reasons on digital game addiction was negative (? = ?0.184, p = .003), while the effect of environmental reasons was positive (? = 0.216, p < .001). When the indirect effects were examined, the effect of social support on digital game addiction through individual reasons was negative and significant (? = ?0.031, 95% CI [?0.075, ?0.005]); and the indirect effect through environmental reasons was positive and significant (? = 0.037, 95% CI [0.008, 0.083]). The total effect was also positive and significant (? = 0.237, p < .001). These findings suggest that the impact of social support on digital game addiction may vary depending on the type of motivation it supports. While social support has a protective effect when it increases internalized (intrinsic) motivation, it can also increase the risk of addiction when it stimulates extrinsic motivation.

Açıklama

Anahtar Kelimeler

Physical Training and Sports, Beden Eğitimi ve Oyun

Kaynak

Spor ve Bilim Dergisi
Journal Of Sports And Science

WoS Q Değeri

Scopus Q Değeri

SDG

Cilt

4

Sayı

1

Künye

Onay

İnceleme

Ekleyen

Referans Veren